SketchUp - Advance Tutorial 1.0
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SketchUp - 事前チュートリアルには次のものが含まれています:Google SketchUpの最も一般的な間違いこの章では、3Dモデリング用のGoogle Sketchupプログラムを使用して3Dモデルで行われる最も一般的な間違いについて説明しています。どのような違う間違いがあるか、どのように見つけたり認識したり、どのように修正するのかを示しています。この章の目的は、その品質に影響を与えるものを示すことによって、モデルの品質を向上させることです。それはあなた自身のレベルのモデリングについてのアイデアを与え、他の人のモデルの品質を判断するためのマニュアルを提供する必要があります。Simmetry 3dがSketchUpとどのように統合されているのか、この章では、Simmetry 3dがSketchUpとどのように統合されているのかを示します。このパートでは、SketchUpデザインをインポートする方法 o フォームコア輪郭モデルをインポートして3D地形に変換する方法 地形メッシュを SketchUp Â'にエクスポートする方法 スケッチアッププロで CAD ファイルをインポートする方法を概説する基本的なチュートリアルです Google SketchUp Pro に CAD ファイルをインポートする方法を概説する基本的なチュートリアルです。次のチュートリアルは、Google SketchUpのプロ版でのみ実行できることに注意することが重要です。SketchUp Pro UsersArtlantis 用 Artlantis 2.0 は SketchUp Pro ユーザーに最適なソフトウェアで、3D フォトリアル なレンダリングを使用してプロジェクトを発表できます。Artlantisを使用すると、3Dオブジェクトとテクスチャを持つSketchUp Proモデルを改善し、リアリズムを持って来ることを可能にします。高解像度シェーダーでモデルをテクスチャリングして非常にリアルな効果を得てから、シーンをいくつでも光源で設定™。これらの2つのプログラムは補完的な方法であなたのために働き、最も野心的なプロジェクトを完了し、プレゼンテーションにあなたが望む外観を与えます。ジオメトリミス1.2過度のジオメトリ 1.2 小さな寸法ギャップ 1.3 分割されていない表面 1.4 未接続のライン 1.5 間違った線形 1.6 ゼロ厚 1.7 間違った比率とスケール 2.グループとコンポーネントの間違い 2.1 グループとコンポーネントの混合使用 2.2 誤ってグループ化されたジオメトリ 2.3 未使用のコンポーネント 3.スムージングとペイントミス 3.1 円柱と丸いコーナー 3.2 スムージングシャープコーナー 3.3 インポートされた画像 3.4 球上のイメージ 3.5 未使用の色とテクスチャ 4.クリーンネスミス 4.1 未使用のライン 4.2 シェイプ 4.3 交差シェイプの未使用のサーフェス 4.4 反転面 Simmetry 3d が SketchUp1 と統合する方法。スケッチアップインポート/エクスポート 2.概念 3.前提条件 4.スケッチアップ/シンメトリー3D統合5。運動 1 6.運動 2 7.運動 3 8.練習 4 スケッチアッププロ 1 で CAD ファイルを読み込む。ArcMap 2 にレイヤを追加する。サイト 3 にレイヤーをクリッピングします。CAD 4 にエクスポートします。スケッチアッププロ5でCADファイルを開きます。データ表示の精度 6.モデル 3D 7 を作成する。SketchUp Pro Users用の情報Artlantis 2.0を表示するための可能な用途ステップ1 - SketchUp Proステップ2でのモデリング - Artlantis 2.0ステップ3にスケッチアッププロをエクスポート - Artlantisステップ4でシーンを設定する - SketchUpプロステップ5でのシーンの更新 - Artlantisでのアンを更新する=オフライン機能 インターネットに接続する必要はありません)。 - ブックマークページのズーム-サポートテキスト検索は素早く検索するのに役立ちます.- すべてのページには小さなサムネイルがあります。- [前]ボタンと[次へ]ボタンをクリックしてページをめくる- 全画面表示モードを切り替えるには画面の中央を少しクリックします。