RPGMapMaker 6.6.2
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に関しては RPGMapMaker
RPGMapMaker は、ポリゴングリッドを使用してマップを描画するためのツールです。この種のマップは、ロールプレイングゲームで使用されますが、もちろん他の目的のために設計することができます。実際の描画プログラムの機能 (線、楕円形、..、色やパターンを使用した描画、テキスト、ピペットなど) の機能の大部分を備えているほか、RPGMapMaker には、ポリゴン マップの構築を大幅に簡素化する独自の機能もあります。 *グリッドの様々な種類:六角、正方形またはトローチベースのグリッド。 *10レイヤーの静的マップ。4 つの事前割り当てレイヤーと 6 つの追加レイヤーがオンデマンドで割り当てられます。 *インタラクティブマップ。静的マップは相互にリンクできます。 *外部ファイルへのリンク。静的マップにファイルを添付できます。 *レイヤーマネージャー。追加のレイヤーの割り当てと解放など *様々な寸法単位(cm、m、ft、yaなど) *様々なサイズの定義済みの地形のタイル。 *地形エディタ。地形タイルを変更または作成します。 *地形オーガナイザー。地形ライブラリを再編成し、ライブラリ間でタイルを転送します。 *最大5つの異なる領域のランダム地形ジェネレータ。 *ランダム迷路洞窟、またはダンジョンジェネレータ。 *フラクタル地形ジェネレータ。 *様々な形状の矢印を持つ線。 * 図面コンテキスト。フォアカラーとバックカラーやパターンを記憶して、さらに活用することができます。 *テクスチャ。充填ツールで使用すること。 *選択ドラッグまたはクリア。ドラッグまたはクリアするマップ レイヤーを選択します。 *インテリジェントなコピーとアクティブなレイヤーとクリップボードの間に貼り付けます。 *インテリジェントな外部ドロップ。 *取り消しの複数のレベル。 *モデル。特別なスクリプトを使用して、定義済みの外観を持つグリッドを作成できます。 *レイヤースクリプト。スクリプトをレイヤーにアタッチできます (プログラムでテキストを描画する場合)。 *テキストスタイル。テキスト操作を高速化するために、無限の数のスタイルコンテキストを記憶できます。 *マーカー。マーカーは、テキストを含むアイコンです。 *マーカーマネージャ。マップ上で Ctrl キーを押しながらクリックしなくても、マーカーを操作できます。