PlanetX

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コンセプトの証明として、ルディ・ラッカーのポップフレームワークを使用して構築された射撃3D月着陸船スタイルのゲーム。 あなたは小さな惑星の地形の上に操縦すると、あなたは下の敵のフォートを破壊しようとしながら、敵の弾丸やミサイルをかわし、着陸しようとします