NI Maschine Quick Start 1.0
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ネイティブインスツルメンツは™マシーヌはハードウェアとソフトウェアの完璧な融合です。この素晴らしいハイブリッド楽器は、あなたが音楽を作る方法を変更する方法を参照してください.ネイティブインスツルメンツ製品スペシャリストによる一連のチュートリアルのこの最初のMatt Cellittiは、あなたがマシーネを始めるために知っておくべきことすべてを通してあなたを連れて行きます。™は、MaschineÂのハードウェアおよびソフトウェアインターフェイスの壮大なツアー™取得します。ここでは、それを設定し、周りを回って、音楽を作り始める方法を学びます™。このチュートリアルでは、ソフトウェアインターフェイスとマシーヌコントローラの両方を同時に表示して、これら2つの統合された部分がユニットとしてどのように機能するかを完全に見ることができます!まず、Mattは、ブラウザ、アレンジャー、コントロール、パターンエディタというさまざまなワークスペース™ソフトウェアについて説明します。これらのソフトウェアツールを効率的に使用して創造性とワークフローを最大限に活用する方法を学ぶ™。次に、ハードウェアを調査します。このダイナミックなデスクトップインストゥルメントのすべてのコントロールと™、高度な編集機能を実行し、MaschineÃを使用して音楽を作る方法™、このダイナミックなデスクトップインストゥルメントのすべてのコントロール™学びます。今、それは記録する™時間です。YouÂ’すぐにMachineÂのユニークな生産インターフェイスで録音とパフォーマンスの巧みなMIDIパターンのインとアウトを理解™。Mattは、さまざまな量子化アルゴリズムとクールなオーバーダビングテクニックについて説明します。手配はどうですか?Mattは次のセクションであなたをそこに連れて行き、複雑なアレンジメントを迅速に作成するための慎重に実装されたツールをすべて™示しています。オートメーションと塗りつぶしの作成に関するボーナスセクション™。あなたがマシーヌについて学びたい場合は、地球上で最高のÃ'ââschinistÃ'â'MaschinistÃ'から学んでください!3部構成のシリーズのこの最初のシリーズでマット・チェリッティに参加し、時間がないフラットでこのハードウェア/ソフトウェアハイブリッドモンスターをマスター!目次:1. マシーヌとは?2. 設定 3.ブラウザ 4.アレンジャー 5.制御領域 6.パターンエディタ 7.マシーヌのハードウェアコントローラ - パート1 8。マスチンのハードウェアコントローラ - パート2 9.グループの閲覧 10.参照サウンド 11.パターン 12 を記録する。量子化 13.オーバーダビング14。シーンアレンジ - パート1 15。シーンアレンジ - パート2 16。自動化とフィル 17.ステップシーケンス - パート1 18。ステップシーケンス - パート2 19。20を節約する。エクスポート - パート 1 21.エクスポート - パート 2