Neverworks Engine 0.1

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に関しては Neverworks Engine

OGREベースのオープンソース3Dゲームエンジン。特徴は、半オブジェクト指向の Lua スクリプト言語、ニュートン物理エンジン、ピクセル シェーダーマテリアル システム、コンポジター シェーダ サポート(HDR、ブルーム)、カスタマイズ可能な GUI システム、および DotScene シーン システムです。