Nagai Kurokami No My Kanojo 0.9.7
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に関しては Nagai Kurokami No My Kanojo
カノジョが何か話すのを聞こう!
== ターゲット
日本語を学びたい場合は、このアプリケーションは、あなたがそれを行うのに役立ちます。 あなたは日本の女の子の価値のない話を聞きたい場合は、これはそれです。
== 使用法
このアプリケーションを起動し、長いタップでメニューを開きます。 ポインターを項目に移動して、タッチして選択し、上に移動して実行できます。 かの上が話します。
== 余分な
彼女の言葉を翻訳したい場合は、コラボレーションパック(market://jp.mykanojo.collaborationpack)をインストールします。 それは無料ですが、オーバーアクセスのための制限の下にあります。 コラボレーションパックをインストールした後、環境設定で「テキストを翻訳」を有効にすることができます。
各翻訳を待つため、「自動再生」について手動モードを設定することをお勧めします。
== お知らせ
日本語以外のテキストをローカライズする場合、このアプリケーションは完了していません。 特に、かの城のイメージや声は、将来に合わせてローカライズされていません。
== スタッフ
オリジナルプランナー・監督:島西博之 グラフィック:カッパ・オトコ 声優:Syobee 開発:ゲームコタン パブリッシャー: クリティカルビット
特別な感謝:ユクリ声
== ロードマップ
完全なローカリゼーションを放棄したため、日本語版の英語版を同時にリリースしています。
== 更新履歴 [0.9.6] トークポイントがアンドロイド4.2以上で0を維持しているバグを修正しました。
[0.9.5] 新機能「プレゼント」を追加しました!
そして、音声を圧縮する方法を見直すことで、品質を維持することでアプリケーションのサイズを35MB以下に縮小しました。
さらに、以下のバグを修正しました。 1.しばらく中断した後、アプリケーションをフォアグラウンドに再開する際に中止しました。
[0.9.1] 以下の更新: 1.十分なポイントを持たないガチャを選択する際に友情ポイントを得ていることを確認してください。 2.最初の起動時にオーディオタイプを変更する確認を表示します。 3.メニューや発射、その他のアクションで効果音を追加します。 4.画面のより正確な位置にタップメニューを表示します。
そして、報告されたバグをいくつか修正しました。
[0.9.0] 新しい状況を追加しました! しかし、このアプリケーションは40MB以上ですので、ネットワークの状態に注意してください。
そして、以下に更新: 1.繰り返しガチャでオーバーフローするメモリを減らす。 2.かの城は、ガチャで決まった状況のタイトルを言う。
[0.8.0] 新しいトークエリアを追加しました! しかし、このアプリケーションは30MB以上ですので、ネットワークの状態に注意してください。
そして、以下に追加しました: 1.共有のスクリーンショットを話で。(押されたメニューキーで、必要なSDカード) 2.翻訳するテキストで意図を送信します。(将来のために) 3.別のアプリケーションのデータを提供します。(将来のために)
そして、以下に更新: 1.終了した話で振動します。 2.ガチャスロットが決定した後、視覚効果をブラッシュアップ。 3.ガチャによって完了した状況で画像を追加しました。 4.トークポイントが空の場合はイベントトークを有効にします。
[0.7.1] おそらく、再開時にアプリケーションが発生したバグを修正しました! エラーレポートを送信してくれてありがとう。
そして、以下に更新: 1.自動再生。 2.タップされた通知によって前に移動します。 3.ガチャからガチャへ。 4.デターミンガチャで視覚効果を表示します。
[0.7.0]
新しいトークエリアを追加しました!
そして、それは迅速に最大レベルを達成するために状況を購入するために利用可能です。
[0.6.1]
愛のポイントの拡張限界!
そして、以下に更新: 1.トークは、再生中に回復した後、正しいトークポイントを参照していません。 2.ラブポイントが大きすぎる数字を示しています。
[0.6.0]
アルバムを追加しました!
そして、以下に更新: 1.状況の構成の度合を表示します。 2.回復を変更するために利用可能な通知されるか、または目を覚ますと。 3.履歴や記念日を記録するために停止することができます。
[0.5.2]
1.領域の選択が有効になってから、アプリケーションは、領域が選択されていない状態で停止した後、開始時に中止します。 2.条件は満たされているが、エリアの選択はできません。
[0.5.1]
1.アプリケーションを再起動しない場合、フレンドシップポイントは回復されません。 2.フレンドシップポイントは、デバイスが一度以上リセットされた後、間隔で回復されません。 3.回復サイクルは、デバイスのスリープ時間を除きます。 4.フレンドシップポイントは、デバイスのステータスバーに通知されません。
0.5.0からのユーザーは補償として70フレンドシップポイントを得ることができます。
また、デバイスが毎日再起動された場合、フレンドシップポイントは決して回復しないという仕様の下にあります。
[0.5.0]
公開!