Mountain 3D 3.1.8
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に関しては Mountain 3D
山3Dは、山や他の風景の作成と変更を可能にする風景ジェネレータです。結果は、特定の角度と光、および所望の色の下で見ることができます。 フラクタル技術に基づくランダム生成は、多くの種類の風景を与え、プロファイルは多かれ少なかれ鋭いか侵食され、そして多かれ少なかれ標高は、パラメータに応じて高い。 このようにして形状を保存することができ、後でリリーフは一般的な標高によって歪められ、その定義(メッシュの度合い)を改善し、プロファイルと侵食を変更することができます。 ツリーには独自のフラクタル方式があります (「ツリーモデル」を参照)。 作成後、地形は、標高によって歪むか、画面上に描画されたポイントまたは線の周りを掘り下げることができます。 川とその谷を配置することができます。唯一の春はペースです:谷は自動的に掘られます 断崖テラスを併設しています。 風景の部分を滑らかにしたり、大まかな部分を得ることができます。 地面の部分的な部分はフラクタルで再生することができる。 地面の外観もカスタマイズすることができます:海面、草、岩や雪のレベルは、3Dフラクタルで生成された木の異なる種類で、簡単に制御することができます。コントラストと色もコントロールできます。空はフラクタル法(プラズマ)によって作成され、天候(太陽、霧、水中の反射)をシミュレートすることができます。 山の記憶は説明ファイルに対して行われ、後で画像に関連付けられた(ビューパラメータとレリーフの説明)を見ることができます(ビットマップファイル*.BMP または圧縮 JPEG ファイル *.jpg)。 実際の風景は、数値または色でコード化された標高を持つマップを表すテキストまたはビットマップ ファイルを使用して Mountain 3D にロードできます。実際の地上の色の航空写真マップをインポートすることができます。 最後に、ビューから開始して、ベジェ曲線のおかげでカメラフライを3Dの滑らかなパスで定義した1つまたは複数のビデオを作成することで、それらをアニメーション化することができます。