MobiGEES

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に関しては MobiGEES

MobiGEESの目的は、シェーディング言語のフロントエンドコンパイラと、前述の組み込みシステム仕様と互換性のあるOpenGL APIの実装を含むOpenGL-ES 2.0グラフィックスライブラリの実装を開始することです。