Mesh To Solid 1.0
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に関しては Mesh To Solid
メッシュからソリッドへメッシュは、メッシュをソリッドに変換するソフトウェアです。 メッシュは、三角形または四角形の面を表すエッジによって接続された頂点のセットです。これらの面は、メッシュが記述するオブジェクトのシェイプを表します。メッシュは、閉じたソリッドまたは開いたサーフェス オブジェクトを記述するためによく使用されます。ただし、一般的なソリッド モデリング ソフトウェアには、メッシュ オブジェクトを操作または修正する方法はありません。ブール演算(加算、減算、交差)、押し出し、オフセット、フィレット、面取り、リブ、ドラフト、シェル、中空などのソリッドモデリング操作は、ソリッドまたはサーフェスオブジェクトでのみ可能です。さらに、ソリッドモデリング操作を実行できるように、メッシュをソリッドに変換する方法はありません。メッシュをソリッドに変換すると、メッシュをソリッドに変換できます。 メッシュからソリッドまでは、次のファイル形式からメッシュ オブジェクトを読み取ることができます。 サイファイル (*.3dm) 3D Studio ファイル (*.3ds) ステレオリソグラフィファイル (*.stl) ウェーブフロント ファイル (*.obj) [ソリッドにメッシュ]:ソリッド データを次のファイル形式で保存します。 ACIS ファイル (*.sat) サイファイル (*.3dm) メッシュからソリッドは、非常にユーザーフレンドリーで理解しやすいように設計されています。[開く]コマンドを使用してメッシュ ファイルを開き、[名前を付けて保存]コマンドを使用してソリッドとして保存するのと同じくらい簡単です。