Mesh Booleans for AutoCAD 1.0
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に関しては Mesh Booleans for AutoCAD
AutoCAD のメッシュ ブール値は、AutoCAD のメッシュブール モデリング プラグインです。AutoCAD のメッシュブール値を使用すると、PolyFace メッシュ、ポリゴン メッシュ、3D ソリッド間、またはすべての組み合わせの間でブール演算を実行できます。 ソリッド オブジェクトのジオメトリは、AutoCAD で 3D ソリッド、ポリメッシュ、またはポリゴン メッシュ エンティティとして記述できます。ただし、AutoCAD のソリッド モデリング コマンド(ユニオン、減算、交差)は、3D ソリッドでのみ機能します。AutoCAD には、PolyFace メッシュとポリゴン メッシュに対してブール演算を実行するコマンドは用意されていません。AutoCAD のメッシュ ブール演算では、新しいメッシュ モデリング コマンドを AutoCAD に追加して、PolyFace メッシュ、ポリゴン メッシュ、3D ソリッド間でブール演算(加算、減算、交差)を実行したり、すべての組み合わせを実行したりすることで、この制限が解除されます。 AutoCAD のメッシュ ブール値は、3 つの新しいモデリング コマンドを追加する、MB ユニオン、MBSubtract、および MBIntersect と呼ばれる AutoCAD にします。これらのコマンドは AutoCAD の[ユニオン]、[差し引き]、[交差]コマンドと同じように機能し、3D ソリッドとともに PolyFace メッシュとポリゴン メッシュを選択できる点が大きく異なります。2 つのメッシュ、2 つのソリッド、またはメッシュとソリッドを結合、減算、または交差させることができます。また、AutoCAD の[ユニオン]、[差引]、[交差]コマンドと同様に、メッシュとソリッドのセットに対して一度にブール演算を実行することもできます。 ブール演算の結果は、AutoCAD の[メッシュブール値]オプションで設定した内容に応じて、メッシュまたはソリッドになります。たとえば、別のメッシュからメッシュを引いて、プラグインで結果のオブジェクトをソリッドとして作成することができます。その逆も可能です。ソリッドとソリッドを交差させ、出力としてメッシュを作成できます。 AutoCAD のメッシュブール値には、各コマンドの詳細なドキュメントと、最短時間で開始するためのチュートリアルのセットが付属しています。