iATC 2.2
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に関しては iATC
顧客の要求により、プレイ方法に関する指示がウェブサイトで利用可能になりました。 到着する飛行機の3種類と緊急事態で忙しい空港の到着のためのATC(航空管制官)を再生します。 ランダムに生成されるプレーンの最大数を、レーダー スコープに一度に表示するよう設定できます。着陸のためにそれらを指示し、ポイントを獲得し、飛行機の残りの部分を取得します。 あなたが見たい機能に名前を付け、私たちはそこにそれをシューホーンします。;-) 着陸指示: 彼らは起動時に与えられるが、私はウェブサイトと同様にここに投稿します。 飛行機が滑走路に沿っている近くにいるとき、大きな白い「COMMAND」ボタンを押してください。ポップアップから、選択した滑走路にベクトルコマンドを発行します。滑走路36は、例えば(北)の見出し360の滑走路なので、南から近づくでしょう。 飛行機が滑走路に到達するまでに、それは500フィート、速度150k以下、滑走路の30度以内の見出しでなければなりません。したがって、36L(または36R)に着陸する場合、飛行機は350度から10度の間の方位に位置するはずです。 - あなたは以前に画面上の飛行機で中断した場合は、あなたのゲームを再開するかどうか尋ねられます。 - 設定ページに設定オプションを追加しました。 -コンパスの上昇と滑走路のマーキングを表示するトレーニングモードを追加しました。 - 燃料緊急事態(設定可能な周波数)を追加しました。 - 近接検出を追加しました。 - さらに効果音を追加しました。 - 3つの平面タイプ(異なる最小および最大速度)があります。 - 飛行機のダブルタップは、その平面の速度範囲を表示します。 - 出発が追加されました - 新しいスコアリングシステムを設計 - 新しい統計ページが含まれています