Graphics4VO Demo 10.00
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に関しては Graphics4VO Demo
Graphics4VOは、CAビジュアルオブジェクト(バージョン2.0まで2.8)で使用するために開発されています。これは、32 ビットの WINDOWS-API に基づいています。このライブラリを使用すると、32 ビット Windows オペレーティング システム用のグラフィックス指向の CA ビジュアル オブジェクト アプリケーションを開発できます。グラフィックス ライブラリ Graphics4VO には、Windows アプリケーションにグラフィック要素を統合するためのクラス、メソッド、および関数が含まれています。これは、最小限の労力で既存のアプリケーションにグラフィックスを追加したり、新しい開発に使用したりできます。Windows グラフィックス処理や Windows API プログラミングに関する知識は必要ありません。グラフィックスライブラリGraphics4VOは、画面上の、プリンタに、プロッタに、ファイルに、メモリビットマップ上に様々なグラフィックス出力が可能です。基本的なピクセルグラフィックスとグラフィックプリミティブのほかに、棒グラフ、円グラフや折れ線グラフ、数学座標系、関数グラフ、フラクタルなど、多くのビジネスグラフィックやプレゼンテーショングラフィックスが簡単な方法で提供されています。他のプログラムやスキャンした画像から、別のグラフィックス形式や ArcView 図形を持つファイルの画像を独自のアプリケーションにインポートできます。ワールド座標系への効率的な座標変換により、変換作業が保存され、異なるデバイスでの統一表現が保証されます。CA ビジュアル オブジェクトによって利用可能になった GUI クラスは Graphics4VO によってグラフィック表現をする機能を受け取ります。既存のプログラムへのグラフィックスの実装は非常に簡単なので、達成することは非常に簡単です。ライブラリは非常に高速な画面描画を可能にする非常に高速なグラフィックス表示メカニズムに基づいています。隠されたウィンドウの再描画は、内部のイメージ ビットマップから目に見える速度で実行されます。その後のグラフィックの再構築は必要ありません。ユーザー・アプリケーションでグラフィック出力を生成するためのクラス、メソッド、および関数は、ソース・ヘッダーおよび文書内の英語とドイツ語の両方で宣言を使用できます。