Free Super Mario World guide 4.2

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これはスーパーマリオワールドゲームのためのチートガイドです

スーパーマリオワールド(もともとスーパーマリオワールド:スーパーマリオブラザーズ4)は、そのオリジナルの日本のリリースのための字幕スーパーマリオブラザーズ4、[1]は、スーパーニンテンドーエンターテイメントシステム(SNES)のパックイン発売タイトルとして任天堂が開発し、公開した1990プラットフォームビデオゲームです。スーパーマリオワールドの開発は、スーパーマリオワールドゲームをプロデュースした宮本茂が率いる任天堂エンターテイメント分析と開発によって処理されました。また、線形変換を持つ 2D グラフィックスも備えています。

ゲームはクッパ、シリーズのアンタゴニストから恐竜の土地を救うためにマリオとルイージの探求を中心に。二人の兄弟は、恐竜の土地に秩序を回復するために7つの世界を旅する必要があります。それは、以前のマリオゲームのゲームプレイに基づいて構築され、キャラクターの能力を増強する新しいパワーアップを導入し、シリーズの将来のゲームに引き継がれた慣習を確立しました。スーパーマリオワールドは、ヨッシー、マリオの恐竜の相棒と乗馬マウントの最初の登場をマークします。

マリオとルイージに加えて、4つの異なる色のヨシは、一度取得し、ゲームの多くのレベルでマリオブラザーズを助けることができるゲームに表示されます。 ピーチ姫 ヨッシー ヒキガエル

スーパーマリオワールドは、世界中で2000万部以上を販売し、重要かつ商業的な成功を収め、多くの批評家によってこれまでに作られた最高のゲームの一つであると考えられています。1993年にスーパーマリオオールスターズとのコンボの一環として、最初に4回再リリースされました。第二に、2001年にスーパーマリオアドバンス2としてゲーム少年アドバンスでリリースされ、スーパーマリオワールドとして日本国外にリリースされました:スーパーマリオアドバンス2は、2002年にゲームプレイを修正しました。スーパーマリオの3回目の再リリースは、2006年に日本のWiiの仮想コンソール、2007年に北米とPAL地域で行われました。スーパーマリオのオリジナルSNESバージョンからの変更はありませんでした。また、ゲームにオフテレビプレイとMiiverse機能を統合したWii Uバーチャルコンソールだけでなく、新しいニンテンドー3DS仮想コンソールでリリースされました。 私はあなたがスーパーマリオの世界のガイドカンニングを作ったこのファンを楽しむことを願っています

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