Astral Tournament 1.3
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に関しては Astral Tournament
アストラルトーナメントの決闘では、生き物や他の呪文を使用して魔法の飛行機の制御のための他の魔術(コンピュータまたは他のプレイヤー)と戦います。 生き物と呪文は、次の魔法の要素です:空気、火、水、地球と死。各マゲは50のライフポイントで決闘を開始します。各魔術は、5つの数字を持っています - 彼らは適切な魔法の要素で彼の力を示しています。これらの力は、マゲが唱えることができる呪文と呪文の力にも影響を与えます。(たとえば、あなたの火力が5の場合は、火の呪文を唱えたり、レベル5以下で火災の生き物を召喚することができます)。あなたがレベルXで呪文/召喚クリーチャーをキャストするたびに、あなたの適切な要素のパワーはXによって減少し、各ターンは、あなたの力のすべてが1ずつ増加します。 各クリーチャーには、攻撃力と生命数の2つの統計があります。クリーチャーがプレイヤー/他のクリーチャーを攻撃した場合、プレイヤー/クリーチャーの生命は攻撃の強さによって減少し、攻撃生き物が所有しています。生き物の生命が0に減少した場合、その生き物は死ぬ。決闘の目的は、彼の人生の数を50から0に減らすことによって相手を倒すことでした。 バージョン1.3には、インターネットゲームプレイの新機能が含まれています。