AStarComponent 1.0

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に関しては AStarComponent

A*ゲームパス検索マルチスレッドエンジン。 ダウンロード zip ファイルには、PC および Xbox-360 用の他の XNA プロジェクトで使用できるように設計された 'AStarComponent.dll' アセンブリが含まれています。 また、学校のデモや A* アルゴリズムの学習に使用する単純な WPF (Windows プレゼンテーション形式) プロジェクトなど、他の種類のプロジェクトでもバインド可能なコンポーネントを使用できます。 「AStarComponent.dll」アセンブリは、極端なパフォーマンスのために設計されており、Xbox-360とPCで1000時間テストされました。 ダウンロードジップには、上の写真に示されているシンプルなWPF 'AStarSampleApp'も含まれており、AStarコンポーネントの使用方法を示しています。 このサンプル アプリケーションを使用すると、C# コードを調べて、A* ソリューション パスを呼び出し、数秒で作成する方法を確認できます。 このコードは、アセンブリのバインドを開始し、反復 A* グラフを初期化し、"Find-Path" ソリューション パスをほんの数秒で作成する方法を示しています。 あなたが望む任意のプロジェクトでコードを自由に使用してください。