Area Editor 1.30
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に関しては Area Editor
ROM および SMAUG エリア ファイルのエリア ファイル エディタ。使いやすいGUIインターフェイスを使用すると、画面の左側にある"tree view"で各部屋、モバイル、オブジェクトを表示できます。各項目をクリックすると、その詳細が表示され、編集できます。できます: 1.多数を加算するのではなく、チェックボックスを使用して部屋、携帯電話などの属性を設定します。 2. エリア内の物を追加、削除、または複製します。 3. 現在のコマンド/スキル/ソーシャルファイルに対してMUDプログラムを構文チェックする 4. "エリアチェック" を実行して、不足しているアイテムまたは未使用のアイテムをチェックします。 5. MUD プログラムの vnum への参照を含む領域内の vnum の番号を変更する 6.互いに対してほとんどのものを相互参照する(例えば、どの暴徒が特定の部屋に積み込まれるか) 7. 要約、詳細、プログラム内容、またはvnumで物事を検索します。検索は、必要に応じてすべての開いている領域にわたって行うことができます。 8. 表示、編集、追加、削除コマンド/スキル/ソーシャル表示ウィンドウで。 9. エリア全体を印刷して、閲覧や説明などを確認できます。 10. 設定ファイルで独自のフラグ名を指定して、コードベースの変更に対応するようにエディタをカスタマイズできるようにします。 11. 管理"リセット&クォート;大幅に簡素化されています。 12. 各 Mob/部屋/オブジェクトは、それがロードされている(リセットリストをスキャンすることによって)表示されます 13. あなたは、"add mob"または"add object" ボタンをクリックして、部屋にモブ/オブジェクトのリセットを追加することができます - リストボックスから適切な項目を選択します 14. ルームビューで暴徒をハイライト表示し、"eip"または"give" ボタンをクリックして、暴徒を装備または与えることができます - リストボックスから適切なオブジェクトを選択します 15. モブのリセットを削除すると、関連する "equip" および "give" リセットが自動的に削除されます。 16. 出口の追加が簡素化されます - また、"リバース終了"を追加することができます。 17. "area walkthrough" では、エリア内の各部屋を訪問するシミュレーションを行い、部屋の説明がどのように表示されるかを確認し、その部屋に読み込まれるモバイルやオブジェクトを確認できます。