AniTuner 2.0
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に関しては AniTuner
アニメーションカーソル ファイル (.ani) を作成、編集、およびアニメーションアニメーションを AniTuner で変換します。アニメーション カーソル ファイルには、アニメーションのマウス ポインタが含まれ、Windows によってネイティブに認識されます。 AniTuner は、これらのアニメーション カーソルの作成とエディションを簡単にします。これで、誰もが自分のアニメーションカーソルとアニメーションをスナップで作成できるようになりました。 - アニメーションGIF、AVIクリップ、ビットマップストリップから、またはカーソルフレームとして既存の画像ファイル(BMP、JPEG、PNG、GIF、PSD、ICO、CUR)をインポートすることによって、アニメーションカーソルを作成します。 - アニメーションGIF、AVIクリップ、Adobe Flashムービー、アニメーションカーソルまたは他の画像セットからビットマップストリップを作成します。 - フレームのサイズ変更と編集、フレームの継続時間の設定、1 つまたは複数のフレーム(回転、反転、反転、イメージのマージなど)に直接操作を実行し、色深度を変更し、部分的な透明度(アルファチャネル)で 32 ビット XP および Vista カーソルを作成します。AniTuner は、任意のカーソルサイズ (32x32 だけでなく) と色深度 (グレースケールから RGBA まで) を扱います。 Windows の既定のマウス ポインタを、AniTuner で作成されたアニメーション カーソルに置き換えます。または、AniTuner を使用して、Web ページ、ブログ、インスタント メッセージング アプリケーション、電子メール、プレゼンテーション、ビデオ クリップ、さらにはプログラムのアニメーションを作成します。 AniTunerは、状況依存のヘルプファイル、ビデオチュートリアル、サンプルを含み、最後にAniTunerは、完全なフリーウェアプログラムです。 標準インストーラー (およびアンインストーラー) またはインストールが不要なポータブル エディションで使用できます: USB スティックなどのリムーバブルストレージ デバイスから、コンピューターにトレースを残すことなく、AniTuner を実行できます。