3DS Import for SolidWorks 1.0

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に関しては 3DS Import for SolidWorks

ソリッドワークスの3DS読み込みは、ソリッドワークス用の3Dスタジオ(.3ds)ファイルのインポートアドインです。このアドインにより、SolidWorks は 3DS ファイルからジオメトリ データを読み込む機能を提供します。 3DS 読み込みファイルは、3DS ファイルに保存されたポリゴン メッシュ データを読み込み、SolidWorks に読み込みます。3DS ファイル内のポリゴン メッシュは、三角形の面のセットで構成されます。3DS の SolidWorks の読み込みでは、各三角形に対してトリムされた平面サーフェスが作成され、それらを編み合わせてボディを作成します。ポリゴン メッシュが閉じている場合(つまり、境界エッジが含まれていない場合)、3DS の SolidWorks インポートは閉じたボディ フィーチャを作成し、そうでない場合は開いたサーフェスが作成されます。 ソリッドワークスの3DS読み込みは、SolidWorksに新しいコマンドを追加するので、非常に使いやすいです。また、SolidWorks メニューにサブメニューを追加します。 「3DSImport」サブメニューは、次のコマンドで構成されています。 # インポート - 3DS ファイルをインポートする # ヘルプ - SolidWorks の 3DS インポートヘルプファイルを表示する #登録 - ソリッドワークスのための3DSインポートのコピーを登録します # について - SolidWorks の 3DS 読み込み情報を表示する]ボックス SolidWorksの3DSインポートには、各コマンドの詳細なドキュメントと、最短時間で開始するためのチュートリアルが付属しています。 3DS ファイル形式 3DS ファイル形式は、3D Studio のネイティブ ファイル形式です。3D Studio は、ネイティブ ファイル形式が.maxファイル拡張子を持つ 3ds Max に置き換えられました。ただし、3ds Max は、.3dsファイルの読み取りと書き込みが可能です。3ds Max は、最も広く使用されている 3D アニメーション プログラムの 1 つです。強力なモデリング機能、柔軟なプラグイン アーキテクチャ、Microsoft Windows プラットフォームでの長い遺産を備えています。これは、主にビデオゲーム開発者、テレビの商業スタジオや建築の可視化スタジオで使用されています。ムービーエフェクトや映画の事前可視化にも使用されます。