Course For NI Maschine Quick Start 1.2

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ネイティブインスツルメンツマシーヌは、ハードウェアとソフトウェアの完璧な融合です。この素晴らしいハイブリッド楽器は、あなたが音楽を作る方法を変更する方法を参照してください. ネイティブインスツルメンツ製品スペシャリストによる一連のチュートリアルのこの最初のMatt Cellittiは、あなたがマシーネを始めるために知っておくべきことすべてを通してあなたを連れて行きます。マシーヌのハードウェアおよびソフトウェアインターフェイスの壮大なツアーを見ることができます。ここでは、それを設定し、周りを取得し、音楽を作り始める方法を学びます。このチュートリアルでは、ソフトウェアインターフェイスとマシーヌコントローラの両方を同時に表示して、これら2つの統合された部分がユニットとしてどのように機能するかを完全に見ることができます! まず、Matt は、ソフトウェアの異なるワークスペース(ブラウザ、アレンジャー、コントロール、パターンエディタ)について説明します。これらのソフトウェアツールを効率的に使用して創造性とワークフローを最大限に活用する方法を学びます。次に、ハードウェアを調査します。このダイナミックなデスクトップ機器のすべてのコントロールと、高度な編集機能を実行し、Maschineのメニュー、コントローラ、パッドを使用して音楽を作る方法を学びます。 今、それは記録する時間です。あなたはすぐに録音とマシンのユニークな生産インターフェイスで巧みなMIDIパターンを実行することのインとアウトを理解するでしょう。Mattは、さまざまな量子化アルゴリズムとクールなオーバーダビングテクニックについて説明します。 手配はどうですか?Matt は、複雑な配置をすばやく作成するための慎重に実装されたツールのすべてを示すように、次のセクションでそこにあなたを連れて行きます。オートメーションとフィルの作成に関するボーナスセクションもあります。 あなたはマシーヌについて学びたい場合は、地球上で最高のマスキニストからそれを学びます!3部構成のシリーズ、マシーヌクイックスタートのこの最初のマットチェリッティに参加し、 時間フラットで、このハードウェア/ソフトウェアハイブリッドモンスターをマスター! 目次: 1. マシーヌとは何ですか? 2. 設定 3. ブラウザ 4. アレンジャー 5. コントロールエリア 6. パターンエディタ 7. マシーヌのハードウェアコントローラ - パート1 8. マシーヌのハードウェアコントローラ - パート2 9. グループの閲覧 10. サウンドの閲覧 11. パターンの記録 12. 量子化 13. オーバーダビング 14. シーンアレンジ - パート1 15. シーンアレンジ - パート2 16. オートメーションとフィル 17. ステップシーケンス - パート 1 18. ステップシーケンス - パート 2 19. 保存 20. エクスポート - パート 1 21. エクスポート - パート 2

バージョン履歴

  • バージョン 1.2 に転記 2011-08-26

プログラムの詳細