Cosmos4D を使用すると、次のことができます。 マルチワールド4Dアニメーションプロジェクトを作成します。 3Dサウンドでマルチワールド4Dアニメーションプロジェクトを作成 シーンを保存/ロードします。 GLScene デルファイ VCL ライブラリのシーンを保存/ロードする 任意のシーン カメラから Bmp ファイルに 3D シーンをキャプチャします。 アニメーションプロジェクトを AVI ファイルに記録します。 アニメーション化されたプロジェクトのシナリオスクリプトを書き込みます (オブジェクトパスカル)。 コスモス4D IDE の拡張機能をビルドする Windows 実行可能ファイルをビルドします。プロジェクトから Windows スクリーン セーバーをビルドします。プロジェクトから Windows フルスクリーン プレゼンテーションをビルドします。プロジェクトから Cosmos4Dは3Dファイルを読むことができます: 3D スタジオファイル (*.3DS) スタンフォード三角形ファイル (*.プリ) ステレオリソグラフィファイル(*.Stl) ウェーブフロント モデル ファイル (*.Obj) ストライプ モデル ファイル (*.Objf) 三角形の不規則なネットワーク ファイル (*.スズ) リアルタイムゲームファイル(*.Rtg) GNU 三角測量サーフェス ライブラリ ファイル (*.GTS) ライトウェーブ 6.0 以上のオブジェクト ファイル (*.ルウォ) 地震IIモデルファイル(*.MD2) アニメーション付き 半減期のスケルトンファイル(*.SMD) Cosmos4Dはサウンドファイルを読むことができます: ウェーブ サウンド ファイル (*.波打ち) ミディサウンドファイル(*.ミッド) RMI サウンド ファイル (*.RMI) MP3 サウンド ファイル (*.Mp3) Cosmos4Dは33種類の画像ファイルを読み取ることができます
バージョン履歴
- バージョン 3.000 に転記 2008-07-13
プログラムの詳細
- カテゴリ: グラフィックアプリ > アニメーション ツール
- パブリッシャー: PilotLogic
- ライセンス: 無料トライアル
- 価格: $60.00
- バージョン: 3.000
- プラットフォーム: windows