Chicken Invaders 3 Xmas 3.76

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鶏。何世紀にもわたって、私たちはそれらを抑圧し、グリル、焙煎、煮込み、そしてそれらをバンズに詰め込んできました。私たちは、私たちが支払う時が来ることを知っていたはずです。そして、それはしました。 銀河間の鶏は地球に侵入し、地上の兄弟たちの抑圧に対する復讐を求めていました。彼らはどこからともなく、そしてどこにでも出てきた。侵略を撃退し、永遠の卑屈さから人類を救ったのはあなただけでした。 その後、事態は深刻になりました。銀河間の鶏は太陽系を攻撃し、すべての惑星が鶏専用に生息していることを確認しようとしました。しかし、再び、あなたのケチャップ染色された手で世界の運命を取り、その日を救ったのはあなたでした。 しかし、それはまだ終わっていません。もう一度、それはあなたの非スティック卵反発ヘルメットを着用し、オムレツに私たちの先祖の権利のために戦う時間です。あなただけが違いを生み出すことができます。あなたは成功しますか?チキンバーガーの未来は安全でしょうか?それとも、銀河チキンレストランのメニューの一部として終わるのだろうか?

バージョン履歴

  • バージョン 3.76 に転記 2011-12-17
    ワイドスクリーンサポート、ポーランド語を追加
  • バージョン 3.55 に転記 2008-11-28
    多言語(英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語)

プログラムの詳細

Eula

EULA - 使用許諾契約書

インタラクションスタジオエンドユーザーライセンス契約 ソフトウェアをインストールまたは使用する前に、注意深く読んでください。 このInterActionスタジオエンドユーザーライセンス契約("EULA")は、コンピュータソフトウェアと関連ドキュメント("Software")を含むソフトウェア製品のあなたとInterActionスタジオ(個人または単一のエンティティのいずれか)との間の法的合意です。また、本ソフトウェアには、InterActionスタジオから提供されたオリジナルソフトウェアに対する更新や補足も含まれています。本ソフトウェアをインストール、コピー、ダウンロード、アクセス、またはその他の方法で使用することにより、お客様は本EULAの条項に拘束されるものとします。本契約の条項に同意しない場合は、本ソフトウェアを使用したりインストールしたりしないでください。 ソフトウェアライセンス 本ソフトウェアは、著作権法、国際著作権条約、その他の知的財産法および条約によって機密保護されています。本ソフトウェアはライセンスを受け、販売はされません。 ライセンスの付与。このEULAは、お客様に、個人の非商用ホームエンターテイメント用のコピーを1台のパーソナルコンピュータまたはパーソナルデジタルアシスタントにインストールして使用するための、非独占的、譲渡不可、およびサブライセンス不可のライセンスを付与します。 その他の権利と制限。 *商用利用なし。お客様は、以下を含む商業目的で本ソフトウェアを使用することはできません。 a) 配布 (電子的またはそれ以外の場合); b)再販。 c)レンタル; d) リース; e)表示。または f)ペイパープレイ、コインオペ、その他の有料料金で提供。 * リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルの制限。オブジェクトコードとソースコードフォームの両方のソフトウェアには、InterActionスタジオの貴重な企業秘密情報が含まれています。お客様は、本ソフトウェアのライセンス権を行使するために必要な番号を超えて本ソフトウェアのコピーを作成することはなく、また、本ソフトウェアのコピーを第三者に提供することはできません。お客様は、本ソフトウェアのリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル、またはソフトウェアのソースコードへのアクセスを試みることはできないものとします。 *派生作品。お客様は、本ソフトウェアに基づいて派生作品を作成することはできません。 *転送。お客様は、本EULAに基づくお客様の権利または義務を、いかなる個人または団体に貸し出し、リース、販売、サブライセンス、貸与、譲渡または譲渡することはできません。 *権利の留保。インターアクションスタジオは、このEULAの下で明示的に付与されていないすべての権利を留保します。 終了。いずれの当事者も、当該の終了の通知を他の当事者に通知することによって、いつでもこのライセンスを終了することができます。InterActionスタジオは、アドレスhttp://www.interactionstudios.comに"World Wide Web"に存在するInterActionスタジオのウェブサイトに終了通知を公開することで、この通知要件を満たすことができます。何らかの理由で本契約を終了すると、お客様は本ソフトウェアの使用を中止し、お客様が所有または管理するソフトウェアのすべてのコピーを破棄します。 コピー。InterActionスタジオとそのサプライヤーは、ソフトウェアのすべての所有権およびそのすべてのコピーを保持します。本EULAで明示的に提供される場合を除き、お客様は、本ソフトウェアの複製を作成することはできません。 認証コード。InterAction スタジオは、サーバーとサービスの使用を許可する認証コードを提供する場合があります (データのアップロードのスコア付け、保護されたダウンロード領域へのアクセス、マルチプレイヤー マスター サーバーへのアドミタンスなど)認証コードが提供される場合、お客様の特定のコードを使用するソフトウェアのコピーが、一度に 1 つまでアクティブになる場合があります。このEULAに違反していることが判明した場合、InterAction スタジオは、影響を受ける認証コードを取り消す権利を有します。 全体の合意。本EULAは、本ソフトウェアに関するお客様とInterActionスタジオとの間の全契約を構成し、書面または口頭に関わらず、他のすべての契約または表明を置き換えます。本EULAの条項は、EULAの実施に当事者が使用する印刷フォームのいかなる条項によっても変更することはできず、両当事者の書面による同意によってのみ変更することができます。本EULAの一部が書面に記載されているように執行不能であると定められている場合、適用法で認められている最大限の範囲で施行され、他の部分の執行可能性に影響を及ぼしません。このEULAの原本は英語です。他の言語に翻訳された場合は、英語版が優先されます。 保証なし。ライセンサーおよびそのサプライヤーは、ソフトウェア製品に関する第三者の権利の明示的保証、商品性、特定目的への適合性、タイトルおよび非侵害を含む、明示、黙示および法定のすべての保証を保証せず、ここには免責しません。ライセンサーとそのサプライヤーは、ソフトウェア製品がエラーがないこと、またはソフトウェア製品へのアクセスが中断されないことを保証しません。お客様は、ソフトウェア製品の使用が"AS IS、"および"あなた自身のリスクであることを認め、同意します。 責任の制限。インタラクションスタジオおよびそのサプライヤーは、特別、偶発的、間接的、または結果的損害(人身傷害、事業利益の損失、事業の中断、ビジネスまたは機密情報の喪失、プライバシーの喪失、またはその他の金銭的損失を含む)に対して責任を負いません。いずれの場合も、本契約および限定保証に基づくインタラクションスタジオとそのサプライヤーの全責任は、損害を引き起こすソフトウェアに対して実際に支払われる金額に限定されます。 すべての著作権および商標は、それぞれの所有者の財産です。すべての権利予約。