Cannon 2.0.0

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キャノンは2D軌道シミュレーション/ゲームです。基本的な目的は、目標を達成するために角度とパワーを調整することです。

バージョン2は、AndEngineオープンソース2Dゲームエンジンを使用して、キャノンを一から再現します。

2014-03-15の時点で、キャノンは現在、Apacheライセンスの下でオープンソースです! https://github.com/pilot51/cannon

タッチスクリーンコントロールは、お使いのデバイスに調整する必要がある圧力感度を使用します。[スケール] 環境設定画面に表示されます。角度とパワーを調整するために柔らかいタッチで指を動かし、発射するために強く押します。

遅すぎる/退屈?[スケール]環境設定でも、速度乗数を増やします。

ランダムターゲット:ターゲットは画面上にランダムに配置され、あなたはポイントを得るためにそれらをヒットしようとします。[衝突]オプションと[ターゲットを維持]オプションの両方が有効になっていると、デフォルトと同様に、古いターゲットが障害物になるので、それは本当の課題になります。

カスタム:画面座標を介して独自のターゲットを作成し、それを打つように様々な変数を変更します。

アクセス 許可: インターネットと読み取り電話の状態は、広告で必要とされます。 睡眠から携帯電話を防ぐは、AndEngineによって要求されています。

http://cannon.pilot51.comで完全な変更ログおよびその他の詳細。 提案にも使用できる問題トラッカーは、http://tracker.pilot51.comにあります。キャノンはあまりにも多くの否定的/建設的なコメントと私の他のアプリのほとんどがはるかに良いをやって、私の時間を消費しているためにモスボールされたことに留意すべきです。

バージョン履歴

  • バージョン 2.0.0 に転記 2013-12-11
    新機能:,-現実的なバウンス衝突物理学,-Dパッド/トラックボールまたはタッチスクリーンを備えた完全なゲーム内制御,-角度、速度、現在および高得点のオーバーレイ,-カスタムゲームの発射サイズを変更,新しいオプション:,-Classicモード(v1がどのようなものかを見たい場合)、ゲームスピード、-古いターゲットを画面上に保つ、物理的な画面の境界線、マシンガンモード、爆発的なターゲット、爆発的なターゲット、および..(変更ログ全体についてはウェブサイトを参照)
  • バージョン 2.0.0 に転記 2011-01-13
    いくつかの修正と更新

プログラムの詳細