Avatar last AirBender Quiz 2.2

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アバター:最後のエアベンダーアニメクイズアプリアバター:最後のエアベンダーは、人間、ハイブリッド動物、スピリッツに家の世界で行われます。人類文明は水部族、地球王国、火国、エアー遊牧民の4つの国に分かれています。各国には異なる社会があり、"benders"として知られる人々は、武道の物理的な動きを使って自国の要素を操作し、制御する能力を持っています。ショーのクリエイターは、既存の武道に各曲げスタイルを基にし、ウォーターベンダー(T'ai chi ch'uan)、アースベンダー(フン・ガ・カンフー、ほとんどの場合、フン・ガ・カンフー)、ファイアベンダー(北少林カンフー)、エアベンダー(バグア張)が使用する技術の視覚的および物理的な違いを明確にしました。[20] これらの 4 種類の曲げに加えて、その中に曲げのいくつかのマイナーなサブカテゴリがあります。エナジーベンディングは、シリーズフィナーレで唯一の外観を作る曲げの失われた、第五の形です。アバターという4つの主要な要素をすべて曲げることができる人は、世界に常に1人しかいません。アバターは、人間の形で生まれ変わり、生まれ変わる世界の神聖な精神的存在です。アバターが死ぬと、この精神/魂は生まれ変わり、アバターサイクルの次の国に生まれ変わる、国の文化に季節の暗黙の対応に従って(冬/水の部族;春/地球王国;夏/火の国;秋/空気遊牧民)と、独自のネイティブ/誕生要素から始まる季節の順序で各曲げ芸術を習得する必要があります。さらに、アバターはアバター状態と呼ばれる非常に強力な精神的能力を持っており、過去のすべてのアバターの知識と能力を自己トリガー防御メカニズムとして簡単に与え、チャクラエネルギーの調和に関する広範な試行と訓練によってユーザーの意志に従うことができます。アバターの状態で殺されることで、アバターが継続しなくなる可能性があります。アバターがアバター状態で殺されると、生まれ変わりのサイクルが壊れ、アバターのアイデンティティは存在しなくなる。[22] 時代を経て、後継のアバターは国家間の相対的な平等を保つため、アバターは物質的な世界を精神的な世界に結び付け、その逆もまた、アバターは世界間のバランスを保つように努力しなければならない[20]。オリン・シャルミンが開発

バージョン履歴

  • バージョン 2.2 に転記 2013-06-25
    いくつかの修正と更新
  • バージョン 2.2 に転記 2013-06-25

プログラムの詳細