Ashta Chamma - Indian Ludo 1.2

ライセンス: 無料 ‎ファイルサイズ: 10.49 MB
‎ユーザー評価: 0.0/5 - ‎0 ‎投票

「アシュタ・チャマ」は、王の時代に演奏されたインドのボードゲームです。このゲームは、目と目のコーディネーションを改善するために使用され、ティーンエイジャーの戦争戦術と戦略を教えるために使用されました。

コインの動きは4つの牛の殻(ダイス)の投球によって制御され、それ故にチャンスのゲームです。「アシュタ・チャマ」は主にチャンスのゲームですが、思考と計画が含まれます。また、カウントスキルの開発にも役立ちます。これは、戦略スキルを開発するための興味深く、面白い方法です。

ゲームは似ていますが、ルードと同じではありません。

プレイする方法:

トークンは、OneまたはAshtaが投げられた後にのみ、ボードに入ります。トークンは外側の正方形で反時計回りに移動し、内側の正方形では時計回りに移動し、最後に中央広場(家)に着陸します。プレイヤーのトークンが相手のトークンが占める四角に着地した場合、相手のトークンは「殺される」とプレイヤーはプレイする余分なターンを得る。殺されたトークンは、その開始ホーム広場に戻り、再びラウンドする必要があります。写真付きの箱では、殺すことは不可能です。トークンがホームの正方形の左の正方形に達すると、さらに内側の正方形に移動し、時計回りに移動します。しかし、トークンは、相手のトークンの少なくとも1つが殺された場合にのみ、内側の正方形に入ります。それ以外の場合は、相手のトークンの少なくとも1つが彼らによって殺されるまで、彼らは周りを回り続けます。すべてのトークンは、相手を殺す必要はありません。各トークンは、家に入るために管理したときにレースを終了します。ホームにすべてのトークンを取得する最初のプレイヤーは、ゲームに勝ちます。

チャマやアシュタ(4または8)がカウリシェルの投げ込み中に得られるたびに、プレイヤーは牛を投げるためにボーナスターンを受けます。プレイヤーが相手のトークンをカットすると、彼はプレーする余分なターンを取得します。余分なターン中に、同じトークンまたは他のトークンのいずれかを再生できます。プレイヤーがターン中にチャマまたはアシュタのいずれかを連続して3回投げた場合、彼は外出しており、動きを使用することはできません。プレイヤーが一度カットした場合、すべてのコインは、相手をカットするためにすべてのコインのために必要ではない、内側の円に移動することができます。トークンの大部分が死んでいる場合、死んだトークンを取り戻す可能性があります。

カウリーとその価値:

3をこの時点で、1つの反転 - 1つの正方形を移動する 2をこの時点で、2の反転 - 2つの正方形を移動 3反転、1をこのとおりに - 3つの正方形を移動 4逆チャマ - 移動4正方形 4それはアシュタであるように - 8つの正方形を移動

「アシュタ・チャマ」は、異なる地域の様々な名前で呼ばれています。リストには次の項目が含まれます。

ドヤル バーラカッタ アスタ・チェマ アシュタ・チェマ チャウカ・バラ カッテ・マネ ガッタ・マネ チャカアラまたはチャッカ パキダカリ カヴィディカリ アスタ チャンマ ダヤムまたはターヤム カーナ ドゥア

バージョン履歴

  • バージョン 1.2 に転記 2015-05-06
    いくつかの小さな問題が修正されました。

プログラムの詳細