アニメイト2D(スタジオエディション)
ゲーム開発者と愛好家のための2Dカットアウトアニメーションツール。内部コンテンツを探索して編集したり、/sdcard/Download フォルダに画像を配置して、独自のカットアウト png のサイズが 90K 以下のサイズをインポートしたりできます。
特徴は次のとおりです。 *インバースキネマティクス *2D物理学ラグ人形シミュレーション *ラグドールの制約を定義 *複数のIK位置ピンハンドル * 一緒に移動するためのIK位置ピングループ *グラフとベジェモーションスムージングツール *オニオンスキニング *ピンチズーム *角度変換 * アンカー変換 *アングルピニング *位置のピン留め *ノードの回を回転 *自己を回転させる *ポジション自己 *自己と子供を回転させる *位置の自己と子供 *フリップX *フリップY *フリップ距離ノード法 * Zオーダー切替 *X線モード ナビゲーションのための*フレームビューア *デルタフォワードを伝播 - フレーム間で変換します *デルタバックを伝播 - フレーム間で変換します *ワンステップを元に戻す *挿入フレームを前方に挿入 * フレームを後方に挿入 *一歩前進 *後退ステップ *スローダウン *スピード/アップ *再生/一時停止 *最初のフレームへのキュー *最後のフレームへのキュー *アニメーションコレクションエクスプローラ - コピー/ペーストとゴミ箱機能付き *カットアウト階層エディタ *コピーペースト削除範囲 * PNG のインポート /sdカード/ダウンロード提供 PNG は 90 K 以下のサイズです。
ブログをチェックhttp://animate2d.blogspot.com ここで質問をし、ドキュメントを更新できます。
このリリースのために予定されているいくつかのカット(例えば映画の生成)を行わなかったように、より多くの機能がすぐに来る。
ゲームメーカーのエクスポート形式は、テクスチャプールからロードされたフレームごとにスプライト変換のセットを持つテキストファイルです。ゲーム開発者向けのエクスポート形式の詳細については、ブログで参照できます。ゲームで使用する C++ API は、WiEngine を使用して使用できます。今後、より多くの2Dエンジンがサポートされる予定です。
お 楽しみ ください!
タグ: アニメーション2D物理学アニメーション切り抜きゲーム開発wiengineクリエイティブ創造
バージョン履歴
- バージョン 1.6.5c に転記 2013-03-23
いくつかの修正と更新 - バージョン 1.6.5c に転記 2013-03-23
プログラムの詳細
- カテゴリ: オーディオとマルチメディア > 他
- パブリッシャー: Animate2D
- ライセンス: 無料トライアル
- 価格: N/A
- バージョン: 1.6.5C
- プラットフォーム: android