AirHockey 3Dは、マルチプレイヤーサポートを備えた古典的なエアホッケーゲームのPCシミュレーションです。
このゲームは、そのプロトタイプの魅力的なゲームプレイを継承します。その最も特徴的な特徴は、現実的な物理学のシミュレーション、スマートでアクティブなコンピュータの対戦相手、ハイテク3Dグラフィックスと滑らかなコントロールです。
このゲームの主なタスクは、ゴールを決めることです。あなたのマウスを使用すると、テーブルの反対側のゲートでゴールを決めるような方法でスティックでパックを打つ必要があります。勝者は、誰が12ゴールを決めるかということです。アーケードモードでは、あなたが勝つためにあなたを助ける様々なパワーアップを収集することができます。またアーケードモードでは、高得点のテーブルに保存することができ、ポイントの追加の種類を、得点することができます。トートナメントモードでは、あなたが進むにつれて、より困難になる10のレベルを通過することができます。
ゲームは高度にカスタマイズ可能です - 可能なテーブル、パックやスティックのセットがあります。また、あなたはパックと両方のスティックの色をカスタマイズすることができます。
あなたは、ローカルエリアネットワーク上の友人とこのゲームをプレイすることができます。
バージョン履歴
- バージョン 1.82a に転記 2006-07-12
ゲームプレイの修正
プログラムの詳細
Eula
EULA - 使用許諾契約書
使用許諾契約書。
これは、お客様、エンドユーザー、および AirHockey 3D ("the Product") の開発者および発行者であるアバランチ チームとの間のライセンス契約です。
本ライセンス契約は、お客様が本製品を使用および頒布する条件について説明します。
これらの条件に同意できない、または同意しない場合は、本製品を使用またはインストールすることはできません。
1. アバランチチームは、製品を使用するための非独占的なライセンスを提供します。評価版の場合、ライセンスは付与され、時間制限されます。フルバージョンの場合は、プログラムによって促された指示に従って、ライセンス料を支払う必要があります。
2. 本製品は、著作権その他の知的財産法および国際条約により保護されています。お客様は、本製品の知的財産権に対するタイトルが譲渡されなくなったことを認めます。さらに、製品のタイトルおよび完全な所有権はAvalanche Teamの独占的財産であり、本ライセンスに明示的に記載されている場合を除き、製品に対するいかなる権利も取得しないことを認めます。
3. お客様は、製品の評価版を希望どおりにコピーし、元の評価版の正確なコピーを誰にでも渡し、電子的手段によって未変更の形で製品の評価版を配布することができます。
4. 評価期間後も製品の使用を継続したい場合は、フルバージョンを購入する必要があります。
5. お客様は、一度に1台のコンピュータで法的な目的で本製品のフルバージョンを使用することができます。
6. 本製品のフルバージョンは、レンタルまたはリースすることはできませんが、本ライセンスを受ける人が本ライセンスの条件に同意した場合、永久に譲渡することができます。製品が更新版の場合、転送には更新プログラムと以前のすべてのバージョンが含まれている必要があります。
7. 製品のエミュレート、複製、変更、リバース エンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブルを行うことはできない。
8. 製品は、"AS IS"ベースで提供されます。
いかなる種類の保証も、明示または黙示的ではありません。製品は自己責任で使用します。AVALANCHEチームは、製品の使用または悪用中に、データの損失、損害、RofITSの損失、その他の損失に対して責任を負いません。
9. 上記の制限に従わない場合、ライセンスは自動的に終了します。終了時には、製品のすべてのコピーを破棄する必要があります。
当社の製品をご利用いただきありがとうございます。