これは、学齢期の子供たちが彼らの語彙やスペルを向上させるために設計されている古典的なハングマンゲームのバージョンです。教室や家庭での使用に適しています。
ハングマンの目的は、ハングマンが描かれる前に、単語内のすべての文字を推測することです。推測される文字が単語にある場合、それは表示されます。文字が単語に含まれていない場合は、ハングマンに別の線が引かれます。
主な機能には、必要に応じてヒントを提供するために単語の定義を使用するヒント機能、キーボードやマウスを使用して再生する、4つの異なるテーマ(ハングマン、花、雪だるま、およびスパイダー)、単語リストのカテゴリ、およびオプションのスコアリングが含まれます。あなたは、独自の単語リストを入力したり、ゲームに含まれる500以上の単語のリストで遊ぶことができます
バージョン履歴
- バージョン 4.1 に転記 2001-08-31
テクニカル サポートと登録情報を更新します。
プログラムの詳細
Eula
EULA - 使用許諾契約書
ライセンスの種類
未登録バージョン
A2Zハングマンは30日間無料で使用できます。その後、ライセンスを購入して登録する必要があります。
登録済みバージョン
個別のライセンスの場合、A2Z ハングマンのコピーを 1 台のコンピュータで使用できます。このタイプのライセンスは、個人使用専用です。学校やその他の団体は、学校のライセンスを購入するか、A2ZWareと特別な手配をする必要があります。
学校のライセンスは、学校のすべての現在の従業員が自宅や学校でA2Zハングマンソフトウェアを使用することができます。学校が個人を雇用しなくなったら、その個人はもはや学校のライセンスの対象ではなく、新しいライセンスを購入する必要があります。学校のライセンスでは、生徒が自宅のコンピュータでソフトウェアを使用することはできません。学校のライセンスには3つのタイプがあります。小規模な学校免許証は、総学生数が500人以下の学校向けです。中学校のライセンスは、500人から1000人の生徒の合計を持つ学校のためのものです。大規模な学校のライセンスは、合計1000人の生徒を超える学校のためのものです。総登録は、学校に在籍する生徒の数であり、プログラムが使用される学生の数ではありません。
特別なリクエストにより、地区およびその他のサイトライセンスをご利用いただけます。詳細については、a2ZWare
[email protected]までお問い合わせください。