3D-Brush-Beta 1.84

ライセンス: 無料 ‎ファイルサイズ: 25.06 MB
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プログラムの主な目的は、別の3Dパケットですでに作成されている3D-オブジェクトの詳細とテクスチャリングです。 3D-ブラシの主な特長: 1)入力時には、UVマッピングを適切に行い、1〜1000万ポリゴンのオブジェクトまたは法線、変位、色、透明度、スペキュラのテクスチャを取得し、1〜100,000ポリゴンのOBJファイルを提供します。最大テクスチャサイズは4096あたり4096です。完全にシームレスなテクスチャリングが提供されます! 2)モデルの表面にリリーフのディテール、色、スペキュラ、透明度を描画する可能性。 3)2Dで以前に行ったすべては、レイヤー、クローニング表面領域、表面上の画像変換、コピー/ペースト、密閉領域の充填、勾配充填、輪郭内部の充填領域、暗く、明るく、スムージング、シャープなどで3D編集で行うことができます。 4) 小さなジオメトリの詳細は、大きなジオメトリを変更しながら、自動的に法線マップに追加されます。その結果、詳細な法線マップにより、画面に表示される 40 ~ 80,000 のポリゴンのオブジェクトは、5000 万から 1000 万ポリゴンの時点で表示されます。 5)法マップは即座に形成されるので、オブジェクトを低ポリゴンモードで表示し、ゲームやシーンでどのように見えるかをすぐに見ることができます。これは、ゲームを開発する場合に特に重要です。 6)チェーン、包帯、フリンジ、ジッパーなどのスプラインに沿って適用される詳細を簡単に追加できます。詳細は、3D オブジェクトからイメージからインポートできます。 7)あなたが描くペンは、チャンネルの多くが含まれています - 深さ、色、スペキュラ、消しゴムマスク。これにより、リリーフのディテールとカラーで描画できるため、オブジェクトのディテールを大幅に高速化できます。 8)3D-Brushは小さなディテールに向いていますが、グローバルオブジェクトの変更、彫刻も可能です。手や指を簡単に曲げたり、頭を大きくしたり、物体の比率や姿勢を変えたりすることができます。 9) オブジェクトのサーフェス上のいくつかの点を固定し、そのうちの 1 つを引っ張ってオブジェクトがスムーズに変形するのを確認できます。

バージョン履歴

  • バージョン 1.84 に転記 2007-08-01

プログラムの詳細